Bagi mereka yang sangat tertarik dengan video game, kegiatan ini merupakan kompetisi olahraga yang nyata dalam hal tekanan fisik dan intelektual. Dan tidak masalah jika Anda bermain sepak bola, bola basket, atau DotA – bagaimanapun juga, Anda perlu berlatih dengan serius dan membenamkan diri sepenuhnya dalam prosesnya, yang sekali lagi ditunjukkan oleh kompetisi dunia maya yang berlangsung akhir pekan lalu di Nizhny Novgorod.
Bagaimana semuanya dimulai
Pembukaan kompetisi didahului dengan demonstrasi serial dokumenter tentang olahraga dunia maya Rusia “Bears on the Server”, yang dapat ditonton oleh para pria bersama sutradaranya Kirill Alekhin. Pahlawan dari proyek unik ini adalah pemain dari sepuluh kota, termasuk Nizhny Novgorod. Pemain e-sports terkenal Rusia membuka dunia permainan komputer untuk pemirsa, yang dimulai pada tahun 1996 dengan klub komputer pertama di belakang toko peralatan kantor, hingga kejuaraan e-sports Rusia-2022. Sejarah esports diungkapkan melalui contoh langsung. Setiap penonton dapat melihat bagaimana hal itu dimulai dan memahami bagaimana olahraga ini, dan untuk beberapa hobi, berkembang dan menjadi semakin populer.
– Kami berterima kasih kepada para pembuat film yang telah membantu membenamkan diri dalam suasana saat itu. Tunjukkan kepada generasi muda bagaimana semuanya dimulai. Dan “orang tua” akan menghidupkan kembali kenangan hangat,” kata Artur Ambartsumyan, kepala NRO Federasi Olahraga Komputer Rusia.
Olahraga atau hobi
Hampir setiap remaja dari usia 10 tahun saat ini memainkan komputer. Apakah hanya permainan menembak yang mengalihkan perhatian anak dari proses pendidikan? Di manakah garis di mana game menjadi sesuatu yang besar?
Duduk di depan komputer, semua pemain memiliki kondisi awal yang sama. Tak satu pun dari mereka memiliki kelebihan selain keterampilan yang diperoleh sebelumnya. Esports hanyalah “inventaris”. Dengan keinginan kuat untuk menjadi juara, berlatih berulang kali, bahkan ada peluang menghasilkan uang banyak. Kondisi keuangan pemain Eropa seringkali lebih tinggi dari atlet kita. Orang Rusia selalu dibedakan oleh keinginan khusus untuk menang dan keinginan untuk berkembang. Penghasilan rata-rata seorang e-sportsman adalah 1000-2000 dolar. Hanya ada beberapa tim profesional di Rusia sejauh ini. Inilah mereka yang bekerja keras dan keras untuk menang. Juara seperti itu bisa mendapatkan puluhan ribu dolar setiap bulan.
Keterampilan seorang siswa berusia 8-9 tahun berkembang jauh lebih efisien daripada pada usia yang lebih tua. Lalu apakah pantas membatasi generasi muda dalam game komputer? Jika ini benar-benar hasrat kekanak-kanakan, mungkin Anda harus memberinya kesempatan untuk berkembang menjadi karya hidup?
Sama dengan laki-laki
Tampaknya esports populer terutama di kalangan pria muda. Klub komputer kebanyakan mengumpulkan sekelompok orang yang mengatur kompetisi tim. Namun, setiap tahun semakin banyak perempuan. Semakin banyak streamer yang bermain online melalui perselisihan bersama dengan para pria. Menurut pemilik klub komputer Retro LAN Party Nizhny Novgorod yang populer, di masa depan akan ada lebih banyak perempuan di klub komputer. Namun jika kita mengabaikan eSports dan melihat industri game secara umum, Anda akan melihat bahwa mayoritas pemainnya adalah perempuan. Game di jejaring sosial, semua jenis peternakan, Tamagotchi atau bahkan Sim adalah hobi khusus wanita.
Bersama – keluarga yang ramah
Ketersediaan game online saat ini tidak terbatas. Hampir setiap rumah memiliki PC sendiri. Di seluruh dunia, klub komputer baru terus dibuka, di mana dimungkinkan untuk bermain di perangkat profesional dengan kualitas suara dan grafik yang bagus. Tapi, seperti yang diperlihatkan oleh praktik, orang datang ke tempat seperti itu untuk perusahaan. Di klub komputer, Anda dapat berteriak dengan teman atau secara pribadi memberi tahu musuh bahwa dia adalah seorang kanker (“Cancer” dalam bahasa pemain adalah seorang noob yang tetap menjadi noob bahkan setelah satu tahun bermain, yaitu, dia melakukan hal yang sama. kesalahan berulang kali). Jauh lebih keren untuk mengatakan ini secara langsung daripada online, berada di tempat yang berbeda dan bermain dari perangkat yang berbeda. Nilai hanya komunikasi manusia, emosi tanpa filter dan jejaring sosial tumbuh. Ini disebut game sosial. Tentu saja, dari sudut pandang eSports, ini tidak serius, tetapi pada saat yang sama ini adalah tempat baru untuk komunikasi.
Di sini orang-orang mengembangkan keterampilan profesional. Merekalah yang membiarkan tim Nizhny Novgorod terbaik menang – CS: Aogiri; Dota2: 1-Top1TryHard; SK2: Terral. Dan kompetisi yang lalu, tentu saja, menjadi langkah lain dalam pencapaian ketinggian baru oleh para olahragawan dunia maya kita.
Anastasia Smirnova. Foto oleh Alexander Volozhanin.
Main bersama agen togel hongkong terpercaya pula bawa nasib di dalam game tiap harinya. Alasannya bersama agen togel singapore sah dan juga terpercaya para bettor hendak senantiasa di tolong buat sanggup meraih nilai bermain yang nasib. Ilustrasinya agen togel sgp sah hendak selalu membagikan perkiraan yang detail https://laseronsale.com/data-sgp-isu-sgp-togel-singapura-output-sgp/ sudah meraka percobaan di dalam game togel singapore.
Buat layaknya itu kenapa kamu kudu melacak agen togel singapore sah yang terdapat di pencarian google dan menyediakan hasil keluaran hk. Nag untuk para bettor yang berkenan meraih profit tiap harinya, hingga kita mengusulkan agen nenektogel4d selaku tempat https://shiftinggrounds.org/singapour-togel-probleme-sgp-togel-en-ligne-hong-kong-togel-probleme-hk-aujourdhui/ tepat bikin kamu. Sebab di bandar calon pemeran sanggup memohon perkiraan yang sudah di untuk privat bikin para aktornya.
Tidak hanya itu, pula nampak membagikan besar semacam bagian korting serta hadiah jackpot terlalu besar. Dan menjamin berapapun hasil jackpot anda tentu https://catalyst-projects.com/sortie-sgp-donnees-singapour-togel-sgp-pour-ledition-daujourdhui/ duit 100% tanpa terkandung susah yang diserahkan